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使命召喚手游大師賽4月3日開賽 ,F(xiàn)PS電競(jìng)賽道再添新軍

澎湃新聞?dòng)浾??陳均
2021-04-05 12:19
來源:澎湃新聞
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 《使命召喚》一直是電競(jìng)游戲領(lǐng)域的一個(gè)強(qiáng)IP,去年12月25日《使命召喚手游》國服正式上線后,很快贏得了玩家的喜愛,也進(jìn)一步推動(dòng)了國內(nèi)諸多優(yōu)秀電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)的涌現(xiàn)。

基于這樣的背景,使命召喚手游大師賽(CDM)應(yīng)運(yùn)而生,并于4月3日正式開賽,這也標(biāo)志著國內(nèi)FPS電競(jìng)賽道中再添一名具有巨大發(fā)展?jié)摿Φ男鲁蓡T。

優(yōu)勝者有望走向世界賽舞臺(tái)

根據(jù)官方公布的賽制,整個(gè)賽期為4月3日-6月12日,長達(dá)兩個(gè)多月。第一階段,14支戰(zhàn)隊(duì)將進(jìn)行bo5的單循環(huán)積分賽,前8名將成功晉級(jí),并進(jìn)行bo7的雙敗淘汰賽,由此決出最終的冠軍。

其中,優(yōu)勝者未來有希望代表中國賽區(qū),走向世界賽的舞臺(tái)。這項(xiàng)嶄新的賽事在群雄割據(jù)的電競(jìng)市場(chǎng)到底能夠掀起多大的水花?來自各支戰(zhàn)隊(duì)的代表有話要說。

RNGM分部經(jīng)理團(tuán)子表示:“使命召喚這款游戲出現(xiàn)已經(jīng)很長時(shí)間了 ,甚至可以說代表了一代人的青春,因此手游國服上線后關(guān)注度也很高。做賽事的話這是一個(gè)基礎(chǔ),而從辦賽來說,主辦方天美工作室給出的規(guī)格很高,過去已經(jīng)舉辦過的賽事也證明了主辦方具有豐富的經(jīng)驗(yàn),這讓我們這些戰(zhàn)隊(duì)充滿信心。”

這個(gè)說法也得到了其他戰(zhàn)隊(duì)的同意。KZ分部經(jīng)理胡瑩穎用了一句老話——“老樹開新花”來形容當(dāng)下使命召喚手游及其賽事的出現(xiàn),她認(rèn)為在一個(gè)傳統(tǒng)IP的基礎(chǔ)上,手游的形式可以讓其煥發(fā)出新的生命力。

情久俱樂部分部經(jīng)理李福一更是直言,擅長于FPS(第一人稱視角射擊)項(xiàng)目的情久,早就在等著這個(gè)(舉辦比賽的)機(jī)會(huì)。

如果說玩家的情懷和強(qiáng)有力的主辦方,讓一項(xiàng)高規(guī)格賽事的落地具備了先決條件,那么要想在競(jìng)爭(zhēng)中勝出,CDM又有哪些優(yōu)勢(shì)?

關(guān)于這個(gè)問題,幾乎每一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)代表都談到了一個(gè)關(guān)鍵詞:硬核。

無論從畫面的仿真度、地圖的多樣性還是槍械的復(fù)雜組合看,CDM不但足夠?qū)I(yè),還有釋放更多游戲玩法的空間,這些因素都能確保賽事的競(jìng)技性和觀賞性,而兩支戰(zhàn)隊(duì)之間5V5的對(duì)戰(zhàn)模式、BO5或者BO7的賽制也利于觀眾聚焦賽事過程。

全球上線利于賽事國際化

除了游戲本身的素質(zhì)之外,CDM還有一個(gè)“殺招”——因?yàn)槭姑賳臼钟卧谌蛏暇€,基于這款游戲的賽事更容易嘗試國際化,這是其他FPS項(xiàng)目難以比擬的一個(gè)優(yōu)勢(shì)。

接受澎湃新聞?dòng)浾卟稍L時(shí),F(xiàn)PXM分部經(jīng)理管豪然對(duì)此做了較為詳盡的解讀,“放眼國內(nèi)的FPS項(xiàng)目,可能沒有一款能夠像使命召喚手游這樣可以順利實(shí)現(xiàn)國際化。”

“事實(shí)上,在國服上線前,這款游戲在其他國家和地區(qū)已經(jīng)上線,2020年還舉辦了世界賽,現(xiàn)在我們有了自己的聯(lián)賽,與世界賽接軌也是意料中的一件事情,從FPX本身來說,一直以來是要做國際化的電競(jìng)俱樂部,我們的英雄聯(lián)盟項(xiàng)目在2019年已經(jīng)拿到了全球總決賽的冠軍,當(dāng)下聚焦使命召喚手游,也是看中其國際化的潛力?!?/p>一如管豪然所言,對(duì)于一個(gè)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)而言,有國際化的賽事與之相匹配,才能夠聚集更多的粉絲,產(chǎn)生更大的影響力,從而兌現(xiàn)更多的商業(yè)價(jià)值。

從這個(gè)角度看,使命召喚手游是一個(gè)國際化的游戲,舉辦國際化的賽事也是水到渠成。反觀很多FPS游戲,因?yàn)椴煌瑖液偷貐^(qū)之間的游戲本身沒有打通,就會(huì)讓賽事走向國際化存在著無法克服的壁壘。

在CDM開賽當(dāng)日,各支俱樂部都表達(dá)了各自的雄心壯志,在賽事層面要力爭(zhēng)好成績,為獲得世界賽的名額奮戰(zhàn),同時(shí)各支隊(duì)伍也已經(jīng)在思考戰(zhàn)隊(duì)的長期運(yùn)營,比如造星,比如生產(chǎn)相關(guān)的直播和視頻內(nèi)容爭(zhēng)取流量……

諸多跡象顯示,初來乍到的CDM有望下出一盤大棋,擁有著“情懷”、“硬核”、“國際化”的加成,未來在諸多競(jìng)品中實(shí)現(xiàn)彎道超車,并不是一個(gè)難以企及的目標(biāo)。

    責(zé)任編輯:蒲垚磊
    校對(duì):欒夢(mèng)
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