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視頻剪輯App,出路越來越窄?
作者|銀瀑布編輯|吳懟懟
5月22日,Snap宣布在年底將發(fā)行一款新的手機視頻剪輯軟件Story Studio。在Snap看來,這個軟件將會是極富洞察力的:它可以根據(jù)在Snapchat上的流行趨勢和熱門話題來推薦用戶創(chuàng)建視頻。

但像大多數(shù)視頻編輯軟件一樣,功能無非就是修剪視頻、逐幀編輯,加上熱門的配音和俏皮的貼紙。但值得注意的是,在Story Studio中制作的視頻不會包含水印,這就意味著如果它在其他平臺上發(fā)布,比如Instagram的Reels,就不會被算法降級。
但這個設計早已是前人走過的路。
來自 Sensor Tower 的監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示,自 5 月 21 日以來,字節(jié)跳動旗下的視頻編輯App「CapCut」就一直穩(wěn)居美國 App Store 免費應用排行榜第一名,這款海外版的「剪映」為用戶提供大量的貼紙、濾鏡和轉場特效,而且還有一個簡單易用的綠屏功能,和類似Final Cut里Ken Burns的縮放效果。
而在國外應用市場剪輯軟件排行榜里,PicsArt向來常居榜首,杭州影笑 InShot也不容小覷。榜單之外,GoPro的Quik,Adobe的Rush等等也都相繼發(fā)力。

當同質化的、功能區(qū)分不明顯的剪輯App們紛紛出場時,會讓人不禁發(fā)問:移動端剪輯市場里,還有生長的土地嗎?
一個背景是,視頻編輯軟件的市場份額被一分為二,由On-Premise和Cloud-Based占據(jù),即內部部署和云計算。根據(jù)KBV Research的數(shù)據(jù),在2019年,基于內部部署技術的視頻剪輯軟件市場份額是大于云計算的。
視頻云剪輯,想必大家對它都不陌生。它占用的內存和帶寬都是云服務器中的,這時手機只是一個用于播放畫面的小型顯示器。而近幾年的趨勢是越來越多的短視頻社區(qū)開始推出自己的云剪輯工具。
2019年5月上線的「剪映」、2020年7月末發(fā)布的「必剪」,和緊隨其后發(fā)布的「秒簡」,無一不對應著自家的短視頻平臺。包羅萬象的視頻模板、海量智能的曲庫、AI轉換的文字和語音——它們的重點最后都通向一個按鈕,一鍵發(fā)布。

各大視頻平臺推出剪輯工具,本質上就為了進一步降低用戶使用門檻。最能擊中用戶心智的做法是,用「簡單傻瓜式」的嵌套,達到最讓人驚喜的效果。
使用門檻下降的同時,用戶的使用習慣也就被逐漸培養(yǎng)。
多數(shù)習慣的觸發(fā)是顯而易見的,比如早晨叫醒你的鬧鐘;也有些觸發(fā)十分隱晦,比如潛意識。觸發(fā)就是某種程度上的「激活」,就像存在于牡蠣中的小小沙礫,被層層裹卷,經(jīng)年累月之后變成了珍珠。
《上癮》的作者Nir Eyal在書中將這種習慣的觸發(fā)分為外部觸發(fā)和內部觸發(fā)。
拿移動端的視頻剪輯舉例,產(chǎn)品設計的邏輯會告訴用戶第一步該做什么、在粗剪完成后應該添加字幕、你應該挑一個可以渲染情緒的音樂等等,這是外部觸發(fā)。
而當這款剪輯工具,已經(jīng)成為用戶腦海里最方便、功能最強大的軟件,第一時間它可以快速幫自己解決問題時,內部觸發(fā)就啟動了——它已經(jīng)成為用戶生活的一部分。
所以一個好用的剪輯軟件是海量內容庫的前哨,可以為短視頻平臺帶來不同種類的豐富內容;而包羅萬象的內容社區(qū)和立竿見影的激勵機制,會激發(fā)大多數(shù)普通用戶的創(chuàng)作欲望——平臺與剪輯工具是相輔相成的關系。這也就不難解釋為何各家平臺要推出自己的剪輯工具了。
由此不難看出,沒有背靠大平臺的剪輯App有如立于颶風之中。
小影科技旗下的Viva Video在出海之路上可謂順風順水,在前文提及到的榜單里,它在用戶支出以及下載量兩個維度里雙雙入榜。但小影的定位既不是聚合分發(fā)變現(xiàn),也不是PGC版權制作能力,而是把技術當做戰(zhàn)略重心。
而在各家角逐短視頻創(chuàng)作時,沒有建立與一個固有視頻平臺的連接基礎,用戶便很容易反復橫跳。此時,「技術之上」似乎就會變成一句壯烈的宣言。
所以與其蚍蜉撼樹,不如牽手大平臺。2020年9月10日,騰訊云宣布與視頻工具企業(yè)小影科技達成合作。據(jù)騰訊科技報道,「騰訊云將發(fā)揮自身在多區(qū)域部署、GPU算力、流量支持、動態(tài)加速以及視頻服務等方面的領先能力和豐富經(jīng)驗,為小影的全球化布局提供可靠的技術支撐,為其分布在全球 200多個國家和地區(qū)的用戶提供流暢穩(wěn)定的視頻工具體驗」。
而這就是一片短視頻平臺與剪輯工具互利共生的生態(tài)縮影。
對剪輯工具來說,商業(yè)模式是長久難題。
通過查閱廣告監(jiān)測平臺App Growing Global,前文提到的國際版剪映「CapCut」在過去的一周里(7.13-7.22),在國外23個地區(qū)中共投放了42個媒體廣告位,廣告總數(shù)達到了4811個。首個重點廣告位是游戲Fishdom「夢幻水族箱」,除去TikTok、Instagram等大平臺之外,多數(shù)均為游戲內置廣告。
這也符合TikTok的產(chǎn)品投放策略,年輕化、下沉化、娛樂化。
據(jù) ReportLinker 7月5日的數(shù)據(jù)預測,2021到2025年,全球音頻和視頻編輯軟件市場將以大約9%的復合年增長率發(fā)展,增長19.7億美元。
9%的復合年增長率是什么水平?對比看看,同樣是來自ReportLinker的預測,全球社交媒體市場2020年至2021年的復合年增長率為8.2%,這還是受疫情影響。而整個全球社交媒體市場在2025年將達到3089.6億美元,年復合增長率為32%。
歸根結底,移動端視頻剪輯工具的盤子還是不夠大。
尤其是商業(yè)變現(xiàn),純工具型的產(chǎn)品做變現(xiàn)更是難上加難。
以小影Viva Video為例,VIP會員可享受去除水印、高清導出等功能,有包月和永久VIP兩種選擇。但這種競爭優(yōu)勢仍然會被量級更大的平臺所遮掩。
因為視頻平臺的規(guī)模之戰(zhàn),最有底氣的武器仍然是內容供給,這也是商業(yè)變現(xiàn)的起點。人們會被信息流影響,越來越習慣用影像表達自己,但優(yōu)質內容其實是相對稀缺的。
所以各大平臺想要做出爆品,一定會排兵布陣,設置幾個有調性但不夠盈利的產(chǎn)品為其「輸血」。比如抖音的矩陣,除了「剪映」還有廣告平臺「星圖」達人Pick計劃等等。
所以對于剪輯工具來說,內容的護城河同樣是重中之重。
2020年9月9號,短視頻平臺「VUE」被騰訊收入麾下,作價近 5000 萬美元,且為全現(xiàn)金交易。緊隨其后的9月30號,騰訊上線了「秒剪」。歷史總是相似,頭條在2018年初收購了Faceu激萌,交易總價約為3億美金,隨后頭條在2019年5月上線「剪映」。
現(xiàn)象級的爆款App難逃被收購的命運,大平臺的兵器愈發(fā)尖銳。
具有強工具屬性的垂直領域玩家們難以鞏固自身,因為巨型的平臺一旦進入賽道,就足以擊潰獨狼們。這一點,從做原創(chuàng)Vlog社區(qū)、極具Vlogger個性的VUE、專注自拍特效的Faceu就能一窺一二——它們的靈魂已然成為了收購者的產(chǎn)品主打之一。
單一的剪輯類App獨木難支,出路只能是賣給劇透了。對于內容巨頭來說,無論是處于豐富產(chǎn)品矩陣的考量,還是全面出擊內容生態(tài),視頻剪輯永遠都是不可忽視的一環(huán)。
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