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“彩蛋電影”,舍本逐末還是另有深意?
死侍最近上演的新片《失控玩家》可以說是賺足了眼球,內(nèi)地首周票房便達(dá)到1.55億,31日更是突破了2億。
近幾年也有很多電影像《失控玩家》一樣,都是由彩蛋構(gòu)成的,上映后也受到了觀眾的喜愛。那么這種彩蛋電影的電影類型,為什么現(xiàn)在會(huì)這么大受歡迎?
彩蛋電影的魅力到底在哪里?讓小印帶大家了解一二!
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現(xiàn)在流行彩蛋電影?
千年以后出現(xiàn)了許多典型代表,比如《驚聲尖笑》、《樂高大電影》、《十萬個(gè)冷笑話2》……
這些電影不僅大受好評(píng),彩蛋更是被不停討論的主要話題。
比如在電影《奪寶奇兵》中,遺跡的柱子上,就有導(dǎo)演另一部電影《星球大戰(zhàn)》的人物,設(shè)置非常隱蔽,出現(xiàn)時(shí)間不足幾秒,這就是彩蛋。
而大家比較熟悉的美國漫威系列電影,片尾鏡頭和片中客串的斯坦李老爺子,《魔女宅急便》大巴車車身上的“吉普力工作室”,這些其實(shí)都是很常見的彩蛋設(shè)置。
如果說彩蛋是有待觀眾發(fā)現(xiàn)的單個(gè)元素,那么彩蛋電影則是這種單個(gè)元素的一種集中化體系。觀眾可以一邊跟隨劇情推進(jìn)故事,一邊發(fā)現(xiàn)和收集隱藏的彩蛋。
比如《無敵破壞王2:大鬧互聯(lián)網(wǎng)》,很多人會(huì)下意識(shí)認(rèn)為是迪士尼另類的公主動(dòng)畫而已,但其實(shí)這就是一部彩蛋電影。
電影里不僅出現(xiàn)了《街頭霸王2》、《VR特警》、《太空侵略者》等電子游戲,同時(shí)涉及到微博、天貓、亞馬遜等不少互聯(lián)網(wǎng)公司,還有“不爽貓”、“吼叫山羊”、“甩手舞”、“魔鬼辣椒挑戰(zhàn)”等當(dāng)時(shí)的網(wǎng)絡(luò)熱點(diǎn)。
斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的電影《頭號(hào)玩家》,更是直接以尋找彩蛋為主題,有海量的線索和兩百多個(gè)的彩蛋。整部電影每一幀畫面都隱藏著彩蛋,囊括了1980年以來,動(dòng)畫、漫畫、游戲、電影、音樂等幾乎一切近三十多年的流行文化。
不過,彩蛋電影是高度依賴觀眾的。如果觀眾不了解任何彩蛋,那就無法體驗(yàn)到電影和其他內(nèi)容發(fā)生關(guān)聯(lián)的驚喜和樂趣。
而彩蛋電影的海量流行文化彩蛋,讓觀眾基本都能找到發(fā)現(xiàn)彩蛋的樂趣,引發(fā)觀眾們的討論和比較,去挖掘每個(gè)彩蛋的背后故事,甚至二刷、三刷反復(fù)觀看電影來尋找彩蛋。
觀眾不僅自發(fā)的起到了宣傳作用,也讓票房和口碑大熱。
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彩蛋電影有什么魔力?
彩蛋電影越來越多的同時(shí),好壞參半,觀眾也幾乎兩極分化。
但以票房來看,大家還是非常喜歡彩蛋電影的,為什么彩蛋電影這么受歡迎?
彩蛋電影的“大雜燴”特征,能讓觀眾收獲極大的驚喜感。由于這些彩蛋常遠(yuǎn)離故事的主體,稍不注意就會(huì)被忽略,這樣的彩蛋一旦被發(fā)現(xiàn),可以使觀眾獲得極大的驚喜感和成就感。
比如《頭號(hào)玩家》就玩出了花。

在預(yù)告片中賽車戲中,隱藏有一個(gè)二維碼,掃描可以直接進(jìn)入《頭號(hào)玩家》官網(wǎng),但還需要密碼進(jìn)入。
而另一部預(yù)告中,也有一個(gè)二維碼,掃描會(huì)出現(xiàn)片中人物的傳記,但其實(shí)文字并不重要,在照片左邊隱藏著二進(jìn)制編碼,用ASCII翻譯出來是Gunters say,但這還不完整。
官方發(fā)布的另一張圖片里,眼尖的網(wǎng)友同樣發(fā)現(xiàn)了二進(jìn)制編碼,轉(zhuǎn)譯過來是Never die,連起來的Gunters never say die便是官網(wǎng)的密碼。
此外,彩蛋電影的不可預(yù)知性,也能讓觀眾獲得類似互動(dòng)游戲的體驗(yàn)。更為關(guān)鍵的是,彩蛋電影設(shè)置的游戲并不強(qiáng)加給觀眾,只是等待觀眾來選擇和識(shí)別。
因此這場游戲不再存在失敗這一說法,避免了游戲失敗的挫敗感。
比如正在熱映的《失控玩家》,穿著奇怪衣服穿梭在游戲街道的畫面,令人崩潰的地圖加載畫面,都會(huì)讓人會(huì)心一笑。
這其實(shí)是一種商業(yè)策略,第一次出現(xiàn)在1979年的《布偶電影》里,在片尾字幕結(jié)束后,畫面中又突然出現(xiàn)了一只布偶,向觀眾大叫:“該回家了!該回家了!拜拜!”這個(gè)彩蛋與影片主體部分完全分離,可以看作是對(duì)堅(jiān)持看完字幕的觀眾的額外犒賞。
即便大部分彩蛋沒有觸動(dòng)觀眾,也無關(guān)緊要,只要任一彩蛋觸發(fā)到觀眾的回憶和聯(lián)想,彩蛋就完成了觀眾對(duì)彩蛋的觀影期待,完成了一次獎(jiǎng)勵(lì)。- 03 -
彩蛋電影是舍本逐末?
現(xiàn)在很多人認(rèn)為彩蛋電影為了刻意追逐彩蛋而拋棄了對(duì)電影本身內(nèi)容的考量,覺得這是一種舍本逐末的行為。
出現(xiàn)這種想法,很大一部原因是當(dāng)前人們對(duì)彩蛋電影和電影彩蛋的概念出現(xiàn)了混淆。
現(xiàn)代電影彩蛋設(shè)置大多是商業(yè)性的,一種功利性產(chǎn)物,起著打廣告或是噱頭的作用。
電影塞入大量不相關(guān)的彩蛋當(dāng)作吸引眼球的做法,這在國內(nèi)經(jīng)常出現(xiàn),掛羊頭賣狗肉的現(xiàn)象屢見不鮮,忽略電影本身且不知所云,并不能稱之為彩蛋電影。
彩蛋電影的彩蛋雖然來源廣泛,卻是為了共同的主題服務(wù)。比如《盜夢特攻隊(duì)》,就聚集了大量意義豐富的當(dāng)代文化意識(shí)形態(tài)。
在這部電影中,我們可以找到電影《野草莓》、畫作《吶喊》、雕塑《青銅時(shí)代》等不少藝術(shù)作品的痕跡。
而《頭號(hào)玩家》通過多樣的彩蛋呈現(xiàn)了一部流行文化史,尤其是游戲文化史,卻恰恰沒有對(duì)游戲進(jìn)行頌揚(yáng),而是通過對(duì)游戲最終目的的反思,對(duì)游戲進(jìn)行重新審視。
《史詩電影》也是一個(gè)典型的例子,在這部影片里雖然出現(xiàn)了《達(dá)芬奇密碼》、《X戰(zhàn)警》、《加比勒海盜》等大量來自好萊塢大片的彩蛋,但影片實(shí)際上是以惡搞的方式,解構(gòu)了美國大片文化,對(duì)重形式而輕內(nèi)容的大片進(jìn)行了批評(píng)。彩蛋電影不是簡單的拼貼和重新編碼,它對(duì)所涉及的文化進(jìn)行了審視、肯定或貶抑。
相比使用彩蛋涉及的版權(quán)投入成本,彩蛋電影的利潤并不足以驅(qū)動(dòng)這種電影現(xiàn)象的發(fā)展。是觀眾知識(shí)結(jié)構(gòu)和審美需求,決定著電影創(chuàng)作上的這一偏移。可以說,觀眾決定著彩蛋電影的未來。
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參考資料:
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作者:花花
責(zé)編:疏風(fēng)
原標(biāo)題:《“彩蛋電影”,舍本逐末還是另有深意?》
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