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超七成盈利,54%凈利下滑,游戲公司為何不忙著賺錢?
文|張書樂(人民網(wǎng)、人民郵電報(bào)專欄作者,互聯(lián)網(wǎng)和游戲產(chǎn)業(yè)觀察者)
對于游戲公司來說,盈利從來不是一件難事。
之所以交出的成績單會不理想,往往是不忙著賺快錢,選擇換賽道的過程中,換輪胎和找備胎。
輪胎是啥?
備胎又是啥?

截至11月1日,包括完美世界、游族網(wǎng)絡(luò)、凱撒文化內(nèi)在的28家A股游戲上市公司已陸續(xù)發(fā)布2021年第三季度財(cái)報(bào)。
據(jù)北京商報(bào)記者不完全統(tǒng)計(jì),在Q3季度,實(shí)現(xiàn)盈利的公司共計(jì)21家,占比75%;其中,北緯科技、中青寶、盛訊達(dá)和盛天網(wǎng)絡(luò)四家公司凈利潤同比增幅超過100%。

雖有超七成公司實(shí)現(xiàn)盈利,但近54%的公司凈利潤同比下滑。
另有部分公司業(yè)績僅保持微漲或不增不減。
換言之,大部分公司在前三季度雖然實(shí)現(xiàn)了盈利,但與去年同期相比凈利潤均出現(xiàn)了下滑。
對此,《北京商報(bào)》記者周陽洋和書樂進(jìn)行了一番交流。
貧道以為:
凈利潤下滑,主要的原因并非游戲不吸金,往往是在精品游戲的驅(qū)動下,加大了游戲研發(fā)和運(yùn)營上的投入。

大背景驅(qū)動,也是造成游戲公司作出上述選擇的關(guān)鍵。
據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委與中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2021年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2021年上半年,中國游戲用戶規(guī)模接近6.67億元,同比增長1.38%,但增長率已連續(xù)兩年出現(xiàn)下滑趨勢。伴隨著人口紅利逐漸消失,我國游戲用戶規(guī)模將進(jìn)入存量競爭階段。
精品游戲,才是存量競爭的生存所在。
而事實(shí)上,為了應(yīng)對存量競爭,精品游戲不僅內(nèi)可守,還能外可攻。

作為現(xiàn)階段游戲公司共同的目標(biāo):精品游戲和游戲出海,已經(jīng)成為相輔相成的兩大增值法寶。
換言之,輪胎是精品游戲,備胎是游戲出海。
目前國內(nèi)游戲廠商的海外進(jìn)擊態(tài)勢也頗為良好。

據(jù)Sensor Tower發(fā)布的 2021年9月全球手游發(fā)行商收入榜Top100顯示,中國廠商合計(jì)吸金近25.2億美元,占全球市場的41.5%。其中,米哈游的《原神》吸金高達(dá)3.4億美元。
反而,外界所以為的監(jiān)管趨嚴(yán),其實(shí)對游戲公司影響不大。
同時,由于政策走向明確,反而長遠(yuǎn)看對游戲公司是一種利好,畢竟收益的主要來源其實(shí)是成年人。

未來的發(fā)展無外乎2+1,即前些年就已經(jīng)明確的精品游戲和游戲出海,已經(jīng)監(jiān)管趨嚴(yán)后,針對青少年市場調(diào)整策略而可探索的帶有寓教于樂功能的青少年游戲,特別是功能游戲。
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