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虛擬人停更潮波及AYAYI,AI都不是虛擬人的救命良藥?
作者 編輯|高樂
自去年下半年開始,許多曾經(jīng)存在于元宇宙新聲視野中的超寫實(shí)虛擬人開始陸續(xù)停更,TA們大多都沒有留下告別的話語,在某次常規(guī)更新后,就突然失去了消息。
就像真人明星也會(huì)以各種方式離開觀眾視線,告別,并不是什么新鮮事:據(jù)元宇宙新聲的不完全統(tǒng)計(jì),僅進(jìn)入每月數(shù)字虛擬人TOP10排行榜,可以視作具有一定影響力的虛擬人中,就有至少10位在2022年停止了更新。
而在近期,這樣的告別趨勢開始“滲透”到曾經(jīng)熱度頗高的頭部虛擬人當(dāng)中——AYAYI就是首當(dāng)其沖的一位。

1 小翻車 背后是大問題
之所以用“滲透”一詞,是因?yàn)閲?yán)格意義上講AYAYI并沒有完全停止內(nèi)容更新:
進(jìn)入2024年以來,當(dāng)前的主流社交媒體中AYAYI僅在小紅書發(fā)布了幾條內(nèi)容,但不論是質(zhì)量還是影響力都大不如前,且不說圖片AI生成的痕跡越來越明顯,在基本的內(nèi)容把關(guān)上也出現(xiàn)了問題。
3月8日婦女節(jié)內(nèi)容更新的內(nèi)容中,團(tuán)隊(duì)直接將某人氣游戲角色圖片換頭成AYAYI,這樣疑似“蹭熱度”的迷惑操作自然在評論區(qū)引起了眾多該游戲玩家的不滿。

除了將火力對準(zhǔn)團(tuán)隊(duì)疑似未經(jīng)授權(quán)使用游戲官圖外,玩家的許多攻擊還指向AI繪畫并無靈魂以及PS換頭并不算cos等等。
雖然坦白來講,這并不是一次負(fù)面影響多大的爭議事件(畢竟自身的熱度已然不高),但看到這樣一位初出道時(shí)光芒萬丈的虛擬人,在后元宇宙時(shí)代因?yàn)閮?nèi)容翻車被攻擊順帶還拉AI繪畫再度被嘲,總有一種物是“人”非的滄桑感。
而當(dāng)我們回看AYAYI從出道爆紅到影響力漸衰再到翻車都無人問津的這三年,似乎能發(fā)現(xiàn),命運(yùn)饋贈(zèng)虛擬人的禮物,也會(huì)在暗中標(biāo)好價(jià)格。
2021年7月,AYAYI在小紅書上以一張證件照迅速走紅,一夜之間獲得了近4萬新粉絲,其首篇貼子就獲得了224萬的閱讀量和超過9.3萬的喜歡。
這樣的熱度還激發(fā)了一系列二次創(chuàng)作,包括仿妝、繪畫和光影攝影等,頗有一種開啟元宇宙發(fā)展新篇的架勢。

這是無數(shù)關(guān)于AYAYI的通稿中都不會(huì)錯(cuò)過的亮點(diǎn),但不太有人關(guān)注的是,在出道后三年的當(dāng)下AYAYI小紅書粉絲為12萬,累計(jì)獲贊為32.3萬——也就是說僅官宣出道的貼子就為AYAYI帶來了近三分之一的粉絲與點(diǎn)贊。
這當(dāng)然并不是一個(gè)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乃惴?,但出道三年歸來仍是出道貼熱度最高,已經(jīng)能說明很多問題。
運(yùn)營是否有長線規(guī)劃?為什么沒能將最初的熱度延續(xù)?內(nèi)容是否能始終刺激到粉絲?為什么關(guān)注者并沒有真正變成粉絲?
這是關(guān)于AYAYI的疑問,也是關(guān)于整個(gè)超寫實(shí)虛擬人行業(yè)的疑問,只是作為擁有優(yōu)質(zhì)團(tuán)隊(duì)作為背后支撐的虛擬人,AYAYI本不應(yīng)該按這樣的劇本發(fā)展。
2 好團(tuán)隊(duì) 卻難敵壞情況
成立于2020年10月的燃麥科技,是國內(nèi)頭部專注于開發(fā)元宇宙內(nèi)容ip和數(shù)字資產(chǎn)運(yùn)營管理的公司,團(tuán)隊(duì)擁有潮流IP和動(dòng)漫內(nèi)容開發(fā)的背景。
其創(chuàng)始人Nicky Yu,憑借多年的影視制作和動(dòng)漫創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)使用電影制作方法,從角色腳本、手繪草圖到市場調(diào)研,經(jīng)過半年的努力最終打造出AYAYI這位高質(zhì)量超寫實(shí)數(shù)字人。
從AYAYI開始,公司逐漸形成了數(shù)字人IP矩陣,锘亞Noah、若一Ro1yi和阿曜Ayo等虛擬人后輩在AYAYI取得成功后相繼出道。

同時(shí)幾位虛擬人在出道初期,借助燃麥科技資源調(diào)動(dòng)與運(yùn)營的能力都在短時(shí)間內(nèi)成為了社交媒體上的熱門話題——這也是燃麥科技一直以來相較于純技術(shù)團(tuán)隊(duì)制作的虛擬人的優(yōu)勢所在,這樣的路徑確實(shí)也在一段時(shí)間內(nèi)取得了不錯(cuò)的效果。
作為其中的“大姐大”,AYAYI更是在虛擬人一向難以突破的變現(xiàn)領(lǐng)域有著不少斬獲。
2022年5月,AYAYI聯(lián)動(dòng)美瞳品牌moody進(jìn)行營銷,由AYAYI擔(dān)任設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)首個(gè)元宇宙系列彩瞳“超瞳”,同時(shí)還為每個(gè)主題的新瞳片設(shè)計(jì)對應(yīng)NFT,在媒體報(bào)道中,此次營銷活動(dòng)最終獲得總互動(dòng)量395 萬,帶動(dòng)銷售額近100萬。
2022年10月,阿里媽媽·雙 11 王牌新品計(jì)劃與AYAYI帶來了首個(gè)全民共創(chuàng)沉浸數(shù)字藝術(shù)展《數(shù)字花園俱樂部》,AYAYI作為策展人向大眾科普數(shù)字藝術(shù)作品。
2023年5月,AYAYI聯(lián)動(dòng)戴森,與超模儲(chǔ)鎰恬合作推出廣告片宣傳Supersonic吹風(fēng)機(jī),后續(xù)AYAYI還空降上海了TX淮海 @DysonHair 戴森美發(fā)體驗(yàn)中心,與訪客同框互動(dòng),合影留念。

而這并不是AYAYI的全部商務(wù)合作,可以說在“吸金”上,AYAYI有著與影響力基本匹配的能力,或是正是這樣的“能力”讓她在燃麥科技旗下虛擬人中成為堅(jiān)持到最后的那位。
前面提到的锘亞Noah、若一Ro1yi和阿曜Ayo三位虛擬人,最后的一次微博更新各自停留在2023年8月、2022年12月與2022年11月,其中生命周期最短的阿曜Ayo從出道到停更只經(jīng)歷了3個(gè)月的時(shí)間。
作為與AYAYI對標(biāo)的男性虛擬人,锘亞Noah除了更新日常圖文外還會(huì)進(jìn)行直播,可以說較之AYAYI在內(nèi)容上有新的突破。但即便如此,锘亞Noah的影響力始終沒有達(dá)到AYAYI的量級(jí)——與AYAYI的幾次聯(lián)動(dòng)并沒有改變其不溫不火的情況。
而另一位以虛擬音樂人定位出道的若一Ro1yi,僅推出了一首致敬NBA75周年的說唱音樂作品《若是英雄》后就再無音樂作品,大部分時(shí)間,若一Ro1yi都是在更新著與音樂相關(guān)的圖文日常。
更慘的是阿曜Ayo,這位虛擬人僅與網(wǎng)綜《這就是街舞》第五季進(jìn)行了幾次聯(lián)動(dòng),節(jié)目的結(jié)束后他的更新也戛然而止——即便并沒有什么線索透露阿曜Ayo僅作為節(jié)目限定虛擬人而存在。

同樣停留在2022年底的,還有燃麥科技的融資歷程:在2021年6月數(shù)百萬人民幣的Pre-A輪、2022年數(shù)千萬人民幣的Pre-A+輪融資后,公司的最近一次融資是2022年12月BAI資本數(shù)千萬級(jí)美元的A輪融資。
而后,隨著虛擬人行業(yè)熱度的衰減,燃麥科技也開始轉(zhuǎn)型。
2023年,公司宣布打造AYAYI這一原生虛實(shí)品牌,開始探索服飾等實(shí)體產(chǎn)品領(lǐng)域,以期通過數(shù)字化交互體驗(yàn)和資產(chǎn)認(rèn)證等方式,引領(lǐng)新時(shí)代年輕人對全新生活方式的探索。
只是在AYAYI自身品牌力都不曾明朗當(dāng)下,這樣的嘗試又能在多大程度上引領(lǐng)燃麥科技突圍呢?
3 是AYAYI的問題 也是行業(yè)的問題
去年,Nicky Yu在媒體的采訪中曾表示:“我們的賽道就是要放在最想要聚焦的領(lǐng)域,更多地往AIGC和虛實(shí)相生方向去走?!?/p>
而如今,AIGC的突破性發(fā)展已經(jīng)持續(xù)了一年多的時(shí)間,AYAYI卻并沒有如在元宇宙中初次登產(chǎn)般成為新興領(lǐng)域的代表人物。
曾經(jīng)AI與超寫實(shí)虛擬人的結(jié)合甚至被視為元宇宙救命稻草,但現(xiàn)階段包括AYAYI在內(nèi)的頭部超寫實(shí)虛擬人應(yīng)用AI的程度卻只能說乏善可陳,僅停留在AI生圖或者內(nèi)容上“蹭”AI的層次。

坦率地講,在3D建模等不構(gòu)成主要阻礙的當(dāng)下,目前虛擬人發(fā)展面臨的社群建設(shè)與粉絲文化匱乏、文化與情感共鳴的缺失其實(shí)都可以借助AI在一定程度上解決。
首先是忽視社群建設(shè)與粉絲文化的匱乏:在虛擬人領(lǐng)域,其實(shí)一直不缺乏頗受歡迎的存在,前有洛天依,后有A-SOUL、星瞳,成功的虛擬人往往都擁有強(qiáng)大的粉絲基礎(chǔ)和活躍的社群文化。
如果僅僅專注于內(nèi)容制作,忽視社群建設(shè)和粉絲文化的培養(yǎng),就難以形成良好的粉絲互動(dòng)和口碑傳播。粉絲的參與和創(chuàng)作是虛擬人持續(xù)活躍的重要?jiǎng)恿?,缺乏這種動(dòng)力,虛擬人的影響力只會(huì)逐漸減弱。
而當(dāng)前的AI技術(shù),已經(jīng)可以通過數(shù)據(jù)分析來深入理解粉絲的行為和偏好,從而制定更有效的社群互動(dòng)和粉絲培養(yǎng)策略。同時(shí),AI驅(qū)動(dòng)的虛擬人也已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)個(gè)性化的粉絲互動(dòng),比如自動(dòng)回復(fù)粉絲評論、推送粉絲感興趣的內(nèi)容等,從而增強(qiáng)粉絲的參與感和歸屬感。
當(dāng)然,粉絲的積累離不開虛擬人帶來的文化與情感共鳴,而這同樣是當(dāng)下超寫實(shí)虛擬人的普遍短板。

而在解決這一短板上,AI同樣大有可為:利用AI分析大量文學(xué)作品、影視劇等文化產(chǎn)品,學(xué)習(xí)其中的情感表達(dá)和故事敘述技巧,可以幫助虛擬人創(chuàng)作出更具吸引力和感染力的內(nèi)容。同時(shí),AI還能根據(jù)不同文化背景和地域特色定制化內(nèi)容,增加用戶的共鳴和認(rèn)同感。
當(dāng)然這只是元宇宙新聲的一點(diǎn)點(diǎn)腦洞,在這里也并不是要唱衰什么,畢竟這是全行業(yè)面臨的問題,而問題的出現(xiàn)與解決總是需要過程,同時(shí)新的挑戰(zhàn)也會(huì)不斷出現(xiàn)。
好消息是,元宇宙洗禮后超寫實(shí)虛擬人已經(jīng)在外觀上取得質(zhì)變,而在AI快速發(fā)展的當(dāng)下,AI為虛擬人帶來的改變也在積累著量變——AYAYI是如此,其他依然在努力為行業(yè)探索著的虛擬人們亦是如此。
也許在不遠(yuǎn)的將來,虛擬人就不再僅僅是一個(gè)虛擬的面孔,而是真正成為一個(gè)有血有肉的數(shù)字伙伴。而那些已經(jīng)停更的虛擬人們作出的或成功或失敗的探索,則會(huì)成為下一代虛擬人前進(jìn)過程中不可或缺的原始數(shù)據(jù)。
這樣一看,那些被拍在沙灘上的前輩們,似乎也獲得了新的生命。
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