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哪吒,嘗鮮長線生意?

2025-09-01 11:35
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
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憑借《哪吒之魔童鬧?!罚ㄏ路Q“《哪吒2》”)以154.46億元票房登頂中國影史票房榜,光線傳媒成為今年備受矚目的電影公司。

8月26日晚間,光線傳媒發(fā)布的半年報(bào)顯示,今年上半年?duì)I收32.42億元,同比增長143%;歸屬于上市公司股東的凈利潤為22.29億元,同比增長371.55%;歸屬于上市公司股東的扣除非經(jīng)常性損益后的凈利潤為21.99億元,同比增長376.71%。

其中,今年上半年,光線傳媒電影及衍生業(yè)務(wù)的營收和利潤均實(shí)現(xiàn)大幅增長.

該公司參與投資、發(fā)行并計(jì)入報(bào)告期內(nèi)票房的影片包括《哪吒之魔童鬧?!贰丢?dú)一無二》等,2024年上映并有部分票房結(jié)轉(zhuǎn)到報(bào)告期的影片包括《小倩》,截至報(bào)告期末總票房約154.63億元。

此外,光線傳媒電影《花漾少女殺人事件》《東極島》《非人哉:限時(shí)玩家》已分別于2025年7月18日、8月8日、8月16日上映。

《三國的星空》已定檔于10月1日上映。公司尚儲(chǔ)備有《“小”人物》《她的小梨渦》等真人電影項(xiàng)目待擇機(jī)上映。

該公司在推進(jìn)中的動(dòng)畫項(xiàng)目數(shù)量眾多,《大魚海棠2》《姜子牙2》《茶啊二中2》等等動(dòng)畫電影項(xiàng)目在推進(jìn)中。

半年報(bào)特別提及,公司正處于從“高端內(nèi)容提供商”向“IP的創(chuàng)造者和運(yùn)營商”轉(zhuǎn)型的過程中,IP運(yùn)營業(yè)務(wù)正在成為公司業(yè)績的新亮點(diǎn)和持續(xù)增長點(diǎn)。

公司上半年的衍生品業(yè)務(wù)主要圍繞“哪吒”這一IP展開,覆蓋超過30個(gè)品類、500多個(gè)產(chǎn)品。

除了將“哪吒”IP的運(yùn)營日?;?,其他如“大魚海棠”“張繽智和王煥君”等IP的運(yùn)營工作也已經(jīng)展開。

在渠道方面,公司已為線上電商渠道的試運(yùn)營開始籌備工作,首批貨品的設(shè)計(jì)將由內(nèi)部團(tuán)隊(duì)主導(dǎo),旨在打造標(biāo)桿產(chǎn)品。

此外,公司多個(gè)IP的快閃店目前正在選址及前期籌備中;首家線下品牌旗艦店也預(yù)計(jì)于明年年內(nèi)開業(yè)。

游戲業(yè)務(wù)方面,公司已與相關(guān)合作方共同組建游戲公司,目前團(tuán)隊(duì)規(guī)模超過50人,第一款3A游戲已在制作過程中。

但相較于154.46億元的驚人票房,22.29億元的凈利潤,一部150億元的電影最終收獲的凈利潤看似不高,是否正常?

電影公司發(fā)展IP衍生品,是否能平抑爆款電影“青黃不接”的情況?

光線傳媒在布局3A動(dòng)畫,目前已經(jīng)有50人的團(tuán)隊(duì),電影公司做游戲的優(yōu)劣勢在哪里?

對此,華夏時(shí)報(bào)記者于玉金和書樂進(jìn)行了一番交流,本猴以為:

影視公司都是看似光鮮,但盈收艱難,必須另外開礦。

爆款票房背后有大量渠道分成,以及宣發(fā)費(fèi)用,加上光線還需要重金投入新的影視內(nèi)容的打磨,也是需要大量資金投入。

這個(gè)投入和產(chǎn)出之間有一定的時(shí)間間隔,也使得其短期內(nèi)的凈利潤看似和爆款影視的熱度有冰火兩重天之感。

IP衍生品是影視行業(yè)的重要金礦,這已經(jīng)是行業(yè)共識。

但前提是要有持續(xù)爆款來驅(qū)動(dòng)、需要不斷刷新話題來引爆受眾需求。

然而,爆款電影“青黃不接”,就會(huì)讓IP的存在感變?nèi)?,也就很難推動(dòng)衍生品的銷售。

這是個(gè)相輔相成的過程,而不是非此即彼的過程。

以哪吒IP為例,盡管已經(jīng)是中國第一個(gè)真正意義上跨界衍生并多點(diǎn)爆發(fā)的超級IP。

但還是需要通過不斷推陳出新的續(xù)作,讓這個(gè)IP成為光線未來十年乃至更遠(yuǎn)的現(xiàn)金牛,才有可能保持長青。

至于影視公司做3A游戲,則有點(diǎn)跨界過度。

誠然,50人的團(tuán)隊(duì)大小,和是否能制作3A游戲,并沒有直接關(guān)系,很多資源可以通過引入人才、外包實(shí)現(xiàn)。

但關(guān)鍵是游戲體驗(yàn)上的創(chuàng)新,在制造視覺奇觀的同時(shí),更要有讓人耳目一新且常玩常新的玩法驅(qū)動(dòng)。

電影公司在視效上有天然優(yōu)勢,但在玩家心理把握上就缺少經(jīng)驗(yàn)積累。

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