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泡泡瑪特訴拓竹案為何值得關(guān)注:3D打印與AI時代的IP版權(quán)
泡泡瑪特是胖鯨持續(xù)關(guān)注的品牌。
3 月 25 日,泡泡瑪特發(fā)布了 2025 年的全年財報,營收 371 億元,同比增長 185%。這是一份亮眼的成績單,但資本市場并不買賬——股價接連受挫,市值一天就蒸發(fā)了 656 億元。
當然,這對于曾經(jīng)見證過港股新消費泡沫破裂的泡泡瑪特來說,或許是小場面。
但胖鯨仍然好奇,從備受追捧到跌落神壇,泡泡瑪特經(jīng)歷了一回又一回,為什么總是它?

泡泡瑪特業(yè)績發(fā)布會
其實,縱觀財報,泡泡瑪特的數(shù)據(jù)是“正?!钡?。爆款帶動品牌走到周期性高點,隨后回歸穩(wěn)定,這也符合消費的規(guī)律。
問題不是業(yè)績,而是預期。大家真正關(guān)心的是泡泡瑪特生意模式的可持續(xù)性,這才是焦慮情緒的根源。過去是盲盒經(jīng)濟的不可預知性,現(xiàn)在是以 IP 稀缺性為核心的商業(yè)模式,還能持續(xù)多久?
而在財報發(fā)布前夕,泡泡瑪特與拓竹的一場訴訟,讓這個問題有了一個可聚焦的錨點。
一場迅速結(jié)束的訴訟,為什么值得反復討論?
2025 年是屬于 LABUBU 的一年。
最新的財報顯示,LABUBU 所屬的 THE MONSTERS 系列貢獻了 141.6 億元營收,占比 38.1%。
第三代產(chǎn)品發(fā)售時,全球的消費者大排長龍,線上線下全線售罄。即便產(chǎn)線滿負荷運轉(zhuǎn),也無法滿足爆炸性的需求缺口。

泡泡瑪特亮相梅西感恩節(jié)大游行
“一娃難求”之下,黑產(chǎn)迅速涌入,二手販子活躍,也為盜版醞釀出了商機。粗制濫造的盜版?zhèn)儽粦蚍Q為“LAFUFU”,而泡泡瑪特則周旋于生產(chǎn)與維權(quán)之間。
與此同時,在拓竹旗下的 3D 打印社區(qū) MakerWorld 中,一些用戶上傳的 LABUBU 模型開始流行。它們有著幾乎 1:1 還原的形態(tài),細節(jié)也遠超一般的盜版。憑借性價比、還原度,它們很快成為了 LABUBU 的“平替”。

3D 打印 LABUBU 成為潮流風口
故事回到今年 3 月。
有媒體發(fā)現(xiàn),北京泡泡瑪特文化創(chuàng)意有限公司以著作權(quán)權(quán)屬、侵權(quán)糾紛為由,起訴深圳拓竹科技有限公司及其關(guān)聯(lián)企業(yè),直指 MakerWorld 中存在的大量泡泡瑪特熱門 IP 打印數(shù)據(jù)模型。
消息一出,輿論迅速發(fā)酵。
雙方各執(zhí)一詞。泡泡瑪特方面稱,早在 2025 年 5 月、10 月已兩次致函溝通,絕非“突然襲擊”。而拓竹則表示,此前從未收到任何形式的溝通或警告,對被訴感到意外。
就在外界認為羅生門還將持續(xù)時,劇情卻迅速收束。
多家媒體報道,泡泡瑪特創(chuàng)始人王寧與拓竹創(chuàng)始人陶冶在 3 月初展開了直接溝通。相信也是這場高層對話成為了握手言和的轉(zhuǎn)折點。
3 月 16 日,拓竹發(fā)表聲明,已與泡泡瑪特達成友好和解,相關(guān)侵權(quán)內(nèi)容全面下架。

用戶收到的模型下架通知
目前,在 MakerWorld 等平臺搜索泡泡瑪特、LABUBU 等關(guān)鍵詞,顯示結(jié)果均為 0。
十余天,從起訴到和解,這起訴訟迅速收場,但關(guān)鍵問題隱于其中:和解條款是什么?未來如何處理類似問題?胖鯨詢問后,雙方均沒有進一步回應。
侵權(quán)成立,但問題不止侵權(quán)
實際上,從法律角度看,這一案件并不復雜。
上海蘭迪律師事務所高級合伙人高錆指出,上傳模型的用戶構(gòu)成直接侵權(quán),而平臺可能構(gòu)成間接侵權(quán),兩者形成共同侵權(quán)關(guān)系。實踐中,起訴平臺更高效。
在版權(quán)管理上,泡泡瑪特一貫采取“抓大放小”的策略,更傾向于處理規(guī)模化侵權(quán)。
但問題在于,“大”與“小”的邊界,正在被技術(shù)不斷模糊。
在類似案件中,平臺往往援引避風港原則主張免責,但在高錆看來,本案存在紅旗原則的適用空間,“若侵權(quán)行為如紅旗般顯而易見,平臺便難以推脫不知,尤其是去年 LABUBU 如此火爆的情況下”。
“顯而易見”,這句話點出了泡泡瑪特與拓竹矛盾的核心。
長期以來,3D 打印 IP 物件處于法律的灰色地帶,IP 方往往采取相對寬松的態(tài)度。但是消費級 3D 打印的普及,尤其是 AI 技術(shù)讓建模門檻快速降低,讓這個小眾的“灰色地帶”變得日益龐大,甚至不可控。
即便模型被刪除,傳播并未停止。
在 YouTube、B站等平臺上,仍有大量 LABUBU 打印教程與展示視頻。一些視頻下的評論區(qū)里,用戶會互相詢問、分享資源。

3D打印 LABUBU 相關(guān)視頻仍然大量留存于互聯(lián)網(wǎng)中
這也是為什么要討論這場訴訟的根源,它遠勝于傳統(tǒng)盜版,而是一種由用戶主導的“侵權(quán)”行為,絕非禁止就能徹底封堵。
和解,是一個節(jié)點,但遠不是終點。
泡泡瑪特打響了“版權(quán)保衛(wèi)戰(zhàn)”后,胖鯨觀察到,包括美泰在內(nèi)的多家國際 IP 方,也開始對拓竹社區(qū)中的相關(guān)模型展開大清掃。
在拓竹 Reddit 社群中,有用戶發(fā)文稱,自己制作的 UNO 紙牌相關(guān)配件作品被 MakerWorld 團隊下架,同時附上了來自美泰的侵權(quán)文書。這位用戶無奈地表示:“自己的下載量并不多?!?/p>
來自美泰的侵權(quán)文書
另一位用戶則表示,自己收到了來自Titleist的侵權(quán)文書,原因是他制作了一個Titleist的高爾夫球杯墊作品。
這意味著,泡泡瑪特不是孤立事件,而可能是連鎖反應的開始?!安恢牢磥磉€有多少知識產(chǎn)權(quán)的跟風者”,拓竹的用戶公開表達擔憂的情緒。
求同與存異
汝之蜜糖,彼之砒霜。
同一股浪潮,托舉起了拓竹的百億估值,卻沖擊了泡泡瑪特的防線。雙方如何制衡,背后仍有兩點核心問題需要解決。
一是 IP 版權(quán)與去中心化的創(chuàng)作生態(tài)如何共存。
泡泡瑪特與拓竹的商業(yè)模式本質(zhì)不同。
泡泡瑪特做的是長期主義生意,其潮玩產(chǎn)品的溢價是建立在稀缺性、排他性上,通過法律確立對 IP 的壟斷,并通過復制、發(fā)行與演繹權(quán)實現(xiàn)商業(yè)價值的最大化。與索尼影業(yè)合作的 LABUBU 大電影,正是建立在這套商業(yè)模式上的典型案例。

泡泡瑪特與索尼影業(yè)開發(fā) LABUBU 大電影
拓竹與之完全相反,其品牌溢價是建立在技術(shù)普惠上,價值來源于更廣泛的用戶參與,越大眾、生意越好賺,核心精神是自由、分享、開源。
不過,兩者并非完全對立。
一個有趣的對照是:去年,拓竹旗下的 MakerWorld 平臺曾對創(chuàng)想三維、縱維立方等企業(yè)的模型平臺提起訴訟,指控它們搬運 MakerWorld 的獨家模型,用于商業(yè)用途。今年 1 月,拓竹又宣布控制對外部軟件的授權(quán),以保障平臺安全。
換句話說,拓竹同樣在維護自己的版權(quán)邊界。這也證明了,泡泡瑪特與拓竹在有限的開源、版權(quán)保護這方面是存在共性需求的。胖鯨認為,這也是雙方能達成和解的一大基礎。
需要注意的是,用戶似乎并不完全認同這一邏輯。
在拓竹的 Reddit 社群中,一位資深用戶寫道:宜家不會因為用戶用 3D 打印制作配件而受到影響,就像服裝公司不會起訴分享縫紉圖紙的人。問題在于法律的編寫形式。

拓竹用戶對現(xiàn)狀的擔憂
人們使用 3D 打印機是 DIY,這應歸類于私人非商業(yè)用途——但這些觀點都是在 3D 打印普及之前提出的。這場訴訟針對的是誰?托管文件的網(wǎng)站還是分享文件的個人?如果大家私下分享的話,怎么辦?
這進而引申出第二個問題,也是更深層的,AI 時代下,人們可以輕松創(chuàng)建和分享數(shù)字項目,知識產(chǎn)權(quán)的邊界在哪里?
現(xiàn)行著作權(quán)法主要針對專業(yè)生產(chǎn)者和明確商業(yè)用途,對于海量、非營利、個人化的用戶生成內(nèi)容,界定“合理使用”非常困難,執(zhí)法成本極高。

在一些小網(wǎng)站仍然能找到一些 LABUBU 的模型數(shù)據(jù)
法律仍然在原有的框架內(nèi)運作,但其依賴的前提正在發(fā)生變化。
高錆也指出,(相較于技術(shù))法律制定是有點滯后的,主要體現(xiàn)在定性、定量的問題上,即是否侵權(quán),以及賠償多少。在實際裁判中,也會基于“利益平衡”的原則,為了促進人工智能的發(fā)展,對某些情形亦持審慎態(tài)度。
泡泡瑪特與拓竹之間的版權(quán)糾紛表面上是兩家企業(yè)博弈的個案,實際上是 IP 商業(yè)模式在 AI 時代面臨的新生。
新秩序的建立
泡泡瑪特的反應速度很快,該做的版權(quán)保護機制也都做到位了,高錆認為,現(xiàn)在新技術(shù)的發(fā)展讓 IP 侵權(quán)變得異常便捷,單純依賴維權(quán)已不足以應對變化,品牌更現(xiàn)實的選擇,是與技術(shù)公司合作,共同開發(fā)新市場。
我們正處于舊秩序未失效,新秩序未建立的區(qū)間。
從路徑上看,行業(yè)出現(xiàn)了一些可參考的方向。
一種可能是由 IP 方建立官方授權(quán)模型庫,平臺接入,用戶在授權(quán)范圍內(nèi)下載使用,形成可控的開放機制。類似于迪士尼與 Sora 的合作思路。
不過這一路徑的缺陷是,基于泡泡瑪特對 IP 形象的嚴格管理,開放用戶二創(chuàng)并反哺 IP 本身的范圍會到哪里,尚存疑問。畢竟泡泡瑪特與 IP 之間隔著一層藝術(shù)家授權(quán),并不是原生的 IP 創(chuàng)造者。
另一種路徑是主動進入技術(shù)體系中。
隨著生成式 AI 的發(fā)展,眾多企業(yè)都會為模型生成的圖像、音頻、視頻等嵌入數(shù)字水印,無法通過裁剪、壓縮等處理消除,用于區(qū)分 AI 生成內(nèi)容。與之相對,也有另一種內(nèi)容指紋的技術(shù),能夠為每個數(shù)字內(nèi)容生成獨一無二的 DNA,常用于影視、音樂、圖片等數(shù)字內(nèi)容的盜版追蹤,或?qū)⒊蔀榕菖莠斕乇Wo IP 的重要工具。
法律方面也在同步演進。也在針對 AI 進一步完善?!爸R產(chǎn)權(quán)涉及多個板塊,面對 AI,需要用著作權(quán)法、商標法、反不正當競爭法協(xié)同調(diào)整,尤其是針對人工智能引發(fā)的新問題,未來可能會單獨立法。”高錆介紹。
比如在生成式 AI 場景下,反不正當競爭法中的技術(shù)秘密條例,可用于保護未公開的、具有商業(yè)價值的精確技術(shù)數(shù)據(jù),而非僅外在的藝術(shù)表達,為 IP 保護提供了新的法律路徑。
結(jié)語
在盲盒經(jīng)濟遭到質(zhì)疑之時,泡泡瑪特拿出了 LABUBU;在 LABUBU 的熱度最高點一過時,市場又開始質(zhì)疑泡泡瑪特是否能拿出下一件 LABUBU。
從法庭上的博弈,到二級市場的震蕩,背后反映的是同一個困境:泡泡瑪特尚未完全解釋清楚,它的稀缺性究竟是什么?是 IP 獨有權(quán)?是內(nèi)容?是產(chǎn)品?又或是生態(tài)?抑或是大眾對“泡泡瑪特”品牌的認可?
在一個“人人都能創(chuàng)作”的時代,這個問題無法被回避。
總編輯:范懌
本期作者:Hanna Zhou
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