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“AI降本增效是錯(cuò)誤認(rèn)識(shí),市場(chǎng)需要的不是量,而是精品”
當(dāng)前,AI影視市場(chǎng)正迎來(lái)爆發(fā)式增長(zhǎng)。DataEye數(shù)據(jù)顯示,2026年1月發(fā)布的漫劇百?gòu)?qiáng)榜中,AI擬真人短劇的占比已從2025年的7%激增至38%。預(yù)計(jì)到2026年,包括AI擬真人短劇和AI動(dòng)漫短劇在內(nèi)的用戶規(guī)模將從2025年的約1.2億增長(zhǎng)至2.8億,市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到240億元。
AI驅(qū)動(dòng)下,個(gè)體的創(chuàng)業(yè)模式也迎來(lái)變革,“組建團(tuán)隊(duì)、尋找聯(lián)合創(chuàng)始人、搭建組織架構(gòu)”的默認(rèn)劇本,正在被“一個(gè)人、一臺(tái)電腦、一套AI工具”的超級(jí)個(gè)體模式所取代。為了打破個(gè)體創(chuàng)業(yè)者單打獨(dú)斗的孤島狀態(tài),漕河涇開(kāi)發(fā)區(qū)打造的超級(jí)創(chuàng)業(yè)者社區(qū)應(yīng)運(yùn)而生,迅速吸引了眾多創(chuàng)業(yè)者入駐,形成了極具黏性的創(chuàng)新圈層。
4月22日,以“超級(jí)創(chuàng)業(yè)者 x AI影視創(chuàng)作”為主題的“超級(jí)創(chuàng)業(yè)者實(shí)戰(zhàn)營(yíng)”第二期在漕河涇開(kāi)發(fā)區(qū)舉辦,用“培訓(xùn)賦能+場(chǎng)景對(duì)接+品牌曝光”助力更多AI創(chuàng)業(yè)者把創(chuàng)意快速落地轉(zhuǎn)化。

“超級(jí)創(chuàng)業(yè)者實(shí)戰(zhàn)營(yíng)”第二期現(xiàn)場(chǎng)
“AI不僅是降本增效的工具”
實(shí)戰(zhàn)營(yíng)上午場(chǎng)聚焦“AI+影視創(chuàng)作”與“AI+電商革新”兩大領(lǐng)域,邀請(qǐng)到上影集團(tuán)資深導(dǎo)演葉田與電商主播呂函哲,分別圍繞“一人即團(tuán)隊(duì)”的核心理念,系統(tǒng)拆解了從劇本創(chuàng)作到后期剪輯的AI影視全流程,以及從內(nèi)容量產(chǎn)到電商全域增長(zhǎng)的智能升級(jí)路徑。嘉賓不僅分享了劇本生成、視覺(jué)預(yù)演、拍攝輔助、智能剪輯等環(huán)節(jié)的落地技巧,還深入探討了AI影視的未來(lái)走向、創(chuàng)作模式的革新路徑以及職業(yè)轉(zhuǎn)型的切實(shí)方向。同時(shí),結(jié)合AI賦能個(gè)人與品牌自媒體的差異化打法,提出了可復(fù)制的電商增效方案及四條“避坑指南”。
下午場(chǎng)轉(zhuǎn)入了高強(qiáng)度的全流程實(shí)操,依托AI工具落地教學(xué),幫助學(xué)員快速掌握從創(chuàng)意到Demo的極速轉(zhuǎn)化能力。課程不僅講解了AI工具的組合使用、項(xiàng)目流程管理、資料收集與整理、提示詞撰寫等實(shí)用方法,更著力夯實(shí)學(xué)員“技術(shù)+場(chǎng)景”雙引擎驅(qū)動(dòng)的核心能力。
從“轉(zhuǎn)型不是淘汰,而是升級(jí)”的清醒認(rèn)知,到“保持獨(dú)立思考與創(chuàng)新能力”的理性底線,每位專家的分享都為創(chuàng)業(yè)者劃定了擁抱技術(shù)浪潮的邊界。觀點(diǎn)碰撞之間,既有來(lái)自一線實(shí)戰(zhàn)的硬核經(jīng)驗(yàn),也有對(duì)AI工具邊界的冷靜審視:技術(shù)并非替代人,而是助力超級(jí)個(gè)體真正實(shí)現(xiàn)“一人即團(tuán)隊(duì)”的躍遷。

葉田導(dǎo)演分享
講座結(jié)束后,葉田導(dǎo)演接受澎湃新聞采訪。他表達(dá)了對(duì)AI熱烈擁抱的態(tài)度,反對(duì)將AI僅僅視為“降本增效”的工具,認(rèn)為市場(chǎng)真正需要的是精品,而非AI生成的海量低質(zhì)內(nèi)容?!癆I降本增效就是一個(gè)比較錯(cuò)誤的認(rèn)識(shí),市場(chǎng)不是需要一個(gè)量,市場(chǎng)需要的是精品,是能夠打動(dòng)觀眾的精品。”關(guān)于AI對(duì)影視行業(yè)的沖擊,他表示,AI將導(dǎo)致傳統(tǒng)“電影工業(yè)基礎(chǔ)”的瓦解(比如不再需要重型設(shè)備),行業(yè)將轉(zhuǎn)向“一人即團(tuán)隊(duì)”或小團(tuán)體創(chuàng)作模式。對(duì)于攝影、燈光等技術(shù)崗,操作機(jī)器的技能不再重要,但美學(xué)原理依然是必修課。
針對(duì)近期引發(fā)爭(zhēng)議的AI藝人庫(kù)以及可能引發(fā)的演員群體焦慮,葉田客觀指出,觀眾排斥AI演員很正常,目前AI生成視頻在情緒連貫性上仍有硬傷。傳統(tǒng)拍攝可以捕捉長(zhǎng)鏡頭的情緒層次,而AI目前是切片式生成(15秒一個(gè)鏡頭),導(dǎo)致情緒斷裂。但他預(yù)測(cè)1-2年內(nèi)技術(shù)會(huì)有大突破。
“不是紙上談兵,而是親手生成、當(dāng)場(chǎng)驗(yàn)證”
實(shí)戰(zhàn)營(yíng)現(xiàn)場(chǎng),不同背景的創(chuàng)業(yè)者都在尋找屬于自己的“破局點(diǎn)”??萍脊綜EO劉樂(lè)天最珍視的是跨領(lǐng)域的資源支持,他發(fā)現(xiàn)專業(yè)影視團(tuán)隊(duì)的AIGC流程能極大助力游戲CG制作,這種打破行業(yè)壁壘的交流讓他受益匪淺?!拔乙步Y(jié)識(shí)了多位不同領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)者,在上期培訓(xùn)中認(rèn)識(shí)的設(shè)計(jì)師伙伴至今仍保持交流,互為師友。”
與之相呼應(yīng)的是企業(yè)高管王鋼的感悟,他直言這次經(jīng)歷是“商學(xué)院思維”與“一線戰(zhàn)場(chǎng)”的完美對(duì)撞——前者讓人看清商業(yè)坐標(biāo),后者讓人親手摸到技術(shù)脈搏?!爱?dāng)前AIGC視頻正處在爆發(fā)前夜,而這次培訓(xùn)讓我零距離抓住了這個(gè)‘瞬時(shí)窗口’,不是紙上談兵,而是親手生成、當(dāng)場(chǎng)驗(yàn)證。對(duì)于正在尋找新機(jī)會(huì)的我來(lái)說(shuō),這次培訓(xùn)給了我一張AI視頻時(shí)代的‘產(chǎn)業(yè)地形圖’和一把‘實(shí)戰(zhàn)探針’。”
實(shí)戰(zhàn)營(yíng)結(jié)束了,但創(chuàng)業(yè)才剛剛開(kāi)始。

實(shí)戰(zhàn)營(yíng)現(xiàn)場(chǎng),創(chuàng)業(yè)者熱烈討論。





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