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緊急致歉!《異環(huán)》開局,道歉很“完美”?
如果道歉有用,必須又快又誠懇。
4月28日,完美世界旗下超自然都市開放世界RPG(角色扮演游戲)《異環(huán)》發(fā)布致歉與優(yōu)化公告,承認(rèn)公測后存在性能、角色設(shè)計、劇情、駕駛及戰(zhàn)斗等多方面問題,承諾全面整改并發(fā)放補償。
作為完美世界的年度旗艦作品,這款承載公司戰(zhàn)略期待的產(chǎn)品于4月23日公測,上線前全網(wǎng)預(yù)約量突破3500萬,一度登頂多平臺游戲榜單。

完美世界更在2025年財報中反復(fù)將其視為年度核心旗艦產(chǎn)品。
然而上線后,《異環(huán)》因角色設(shè)計平庸、玩法缺乏新意、移動端優(yōu)化不足而飽受詬病。
公開資料顯示,《異環(huán)》是完美世界Hotta Studio(幻塔工作室)研發(fā)的超自然都市開放世界RPG,采用虛幻引擎5打造。
游戲2022年底立項,2024年7月16日首曝并開啟預(yù)約,11月28日開啟PC端“奇點測試”。2025年6月26日開啟“收容測試”,2026年2月開啟“共存測試”,期間根據(jù)反饋大幅優(yōu)化畫質(zhì)、戰(zhàn)斗與玩法。
但公測后,移動端閃退、掉幀、高熱,劇情敘事節(jié)奏、車輛操控、任務(wù)引導(dǎo)等問題集中出現(xiàn),影響玩家體驗。
制作組在公告中誠懇致歉,稱將以務(wù)實行動回應(yīng)期待。
另一方面,完美世界在2025年打了一場翻身仗。
4月27日晚公布的財報顯示,公司2025年實現(xiàn)營收66.60億元,同比增長19.55%,歸母凈利潤7.31億元,成功扭虧為盈。
業(yè)績發(fā)布后一日(4月28日),股價一度回暖,上漲4.85%,報收17.07元。
然而,新一年的業(yè)績卻未能松口氣。
同日發(fā)布的2026年一季報顯示,報告期內(nèi)游戲業(yè)務(wù)收入為10.76億元,同比下降24.12%。
一邊是年度業(yè)績翻身,一邊是季度業(yè)績下滑、旗艦新品口碑承壓。完美世界的階段性回暖,折射出老牌廠商轉(zhuǎn)型二次元與開放世界賽道的現(xiàn)實考驗。
游戲業(yè)務(wù)依舊是不可動搖的基本盤。
完美世界表示,2025年的增長主要系《誅仙世界》《女神異聞錄:夜幕魅影》《誅仙2》等游戲先后在國內(nèi)外不同區(qū)域上線,帶來業(yè)績增量。

值得注意的是,一季度業(yè)績下滑,同樣也源于游戲。
完美世界表示,《誅仙世界》于2024年12月上線,帶來2025年一季度的收入提升。受產(chǎn)品生命周期與運營節(jié)奏影響,報告期內(nèi)部分游戲充值同比下滑。
同時,備受關(guān)注的《異環(huán)》上線后市場表現(xiàn)并未達(dá)到原有預(yù)期,主要表現(xiàn)反映營收和口碑上。
根據(jù)官方介紹,4月23日《異環(huán)》國服正式公測,預(yù)下載即取得APP Store游戲免費榜榜首,然而公測至今未進(jìn)游戲暢銷榜前十,最高位列第11名。
同時,游戲目前在TapTap上評分7.0分,App Store上評分在3.6分,與公測前高分預(yù)訂相比明顯下滑,口碑屬于中規(guī)中矩水平。

一季度業(yè)績的下滑是否代表著去年給完美世界帶來巨大貢獻(xiàn)的《誅仙世界》業(yè)績紅利正在逐步消退?
《異環(huán)》是否還有后續(xù)爆發(fā)的可能?
完美世界在二次元與開放世界賽道布局的哪些短板?
完美世界的產(chǎn)品矩陣是否具有更長期的抗壓能力,如何破局?
對此,南方都市報記者石力、每日經(jīng)濟(jì)新聞記者李宇彤分別和書樂進(jìn)行了一番交流,本猴以為:
不完美的開局,需要一個完美的道歉。
完美世界一個季度的業(yè)績同比下滑,并不能代表回歸頹勢,畢竟《異環(huán)》依然可期。
此前《誅仙世界》作為一個開放世界游戲,其整體并無驚喜感。
只是其確實在雙端互通、二次元游戲以及影視、游戲之間的雙向互動,有一定突破,故而貢獻(xiàn)值開始縮水,也并不意外。
至于《異環(huán)》,其從測試開始,就一直備受關(guān)注也備受好評,作為完美世界賴以翻身的重磅,其爆款潛質(zhì)更為強(qiáng)烈。
近期開始公測本質(zhì)上也是測試,無論是服務(wù)器的壓力測試,還是玩家涌入后對游戲隱藏的Bug意外發(fā)現(xiàn),都是公測的題中應(yīng)有之意。
瑕不掩瑜,按照目前的節(jié)奏,《異環(huán)》或許真能給完美世界改變不完美的游戲地位,打上一個關(guān)鍵補丁。

不過,二次元賽道上,完美世界最大的挑戰(zhàn)在于更新,即:
二次元游戲依靠劇情驅(qū)動,能否持續(xù)爆更,跟上用戶的催更節(jié)奏。
至于優(yōu)勢,是完美在二次元和影視領(lǐng)域擁有一定資源,可以直接作用于游戲。
總而言之,完美世界作為老牌游戲公司,本身在大型游戲研運上能力并無問題,只是長期無爆款,而無所依靠。
《異環(huán)》如果能爆發(fā),將為完美世界爭取到進(jìn)一步拓展的時間窗口,才能以時間換空間,爭取回歸昔日成就。
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